Opis projektu
Projekt współfinansowany przez Unię Europejską ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Inteligentny Rozwój. Projekt realizowany w ramach konkursu Narodowego Centrum Badań i Rozwoju: Działanie 1.2. Sektorowe programy B+R (GameINN)
Tytuł projektu:
2DYNAMIC: game engine umożliwiający zaawansowane modyfikowanie terenu w czasie rzeczywistym w oparciu o parametry fizykochemiczne
Cele projektu:
Celem projektu jest stworzenie game engine 2DYNAMIC, który umożliwi tworzenie gier 2D pozwalających na dynamiczne przekształcanie terenu w czasie rzeczywistym. Umożliwi on symulację 5 podstawowych parametrów fizykochemicznych, oraz związków i wzajemnych oddziaływań z innymi materiałami.
Planowane efekty:
Game engine 2DYNAMIC, który umożliwi tworzenie gier 2D pozwalających na dynamiczne przekształcanie terenu w czasie rzeczywistym. Zostanie wdrożony w formie usługi dla developerów oraz dla potrzeb własnej komercyjnej gry.
Wartość projektu:
3 377 676,47 PLN
Tytuł projektu:
2DYNAMIC: game engine umożliwiający zaawansowane modyfikowanie terenu w czasie rzeczywistym w oparciu o parametry fizykochemiczne
Cele projektu:
Celem projektu jest stworzenie game engine 2DYNAMIC, który umożliwi tworzenie gier 2D pozwalających na dynamiczne przekształcanie terenu w czasie rzeczywistym. Umożliwi on symulację 5 podstawowych parametrów fizykochemicznych, oraz związków i wzajemnych oddziaływań z innymi materiałami.
Planowane efekty:
Game engine 2DYNAMIC, który umożliwi tworzenie gier 2D pozwalających na dynamiczne przekształcanie terenu w czasie rzeczywistym. Zostanie wdrożony w formie usługi dla developerów oraz dla potrzeb własnej komercyjnej gry.
Wartość projektu:
3 377 676,47 PLN